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Información | Detalle |
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Fecha de nacimiento | 20 de agosto de 1970 |
Nacionalidad | americano |
Residencia | Dallas, Texas, Estados Unidos |
Educación | Escuela secundaria Shawnee Mission East |
Ocupación | Programador, Emprendedor |
John Carmack es un programador y empresario estadounidense mejor conocido por cofundar la empresa de desarrollo de videojuegos id Software. Es ampliamente considerado como una de las figuras más influyentes en la industria de los videojuegos, habiendo ayudado a ser pionero en el género de disparos en primera persona con juegos como Wolfenstein 3D y Doom.
Carmack nació en 1970 en Shawnee Mission, Kansas. Asistió a la escuela secundaria Shawnee Mission East, donde desarrolló un interés en la programación de computadoras. Después de graduarse, trabajó como programador para Softdisk, una empresa de software en Shreveport, Luisiana. En 1991, cofundó id Software con John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack.
En id Software, Carmack desarrolló el motor de juego para Wolfenstein 3D, el primer shooter en primera persona exitoso. También desarrolló el motor de juego para Doom, que se lanzó en 1993 y se convirtió en uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Continuó desarrollando motores de juegos para los juegos posteriores de id Software, incluidos Quake, Quake II y Quake III Arena.
En 2009, Carmack dejó id Software para convertirse en director de tecnología de Oculus VR, una empresa de tecnología de realidad virtual. Actualmente es el director de tecnología de Armadillo Aerospace, una empresa de exploración espacial.
John Carmack nació el 20 de agosto de 1970 en Shawnee Mission, Kansas. Se crió en una familia de clase media y asistió a la escuela secundaria Shawnee Mission East, donde desarrolló un interés en la programación de computadoras. Después de graduarse, trabajó como programador para Softdisk, una empresa de software en Shreveport, Luisiana.
En 1991, Carmack cofundó id Software con John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack. En id Software, Carmack desarrolló el motor de juego para Wolfenstein 3D, el primer shooter en primera persona exitoso. También desarrolló el motor de juego para Doom, que se lanzó en 1993 y se convirtió en uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Continuó desarrollando motores de juegos para los juegos posteriores de id Software, incluidos Quake, Quake II y Quake III Arena.
En 2009, Carmack dejó id Software para convertirse en director de tecnología de Oculus VR, una empresa de tecnología de realidad virtual. Actualmente es el director de tecnología de Armadillo Aerospace, una empresa de exploración espacial.
Carmack ha colaborado con varias celebridades, incluido el músico Trent Reznor, quien compuso la banda sonora de Quake, y el actor Willem Dafoe, quien prestó su voz para Doom 3.
Carmack es conocido por su franqueza y su voluntad de desafiar la sabiduría convencional. El ha dicho:
"Nunca tengas miedo de probar algo nuevo. Recuerda, los aficionados construyeron el Arca. Los profesionales construyeron el Titanic".
"La mejor manera de predecir el futuro es inventarlo".
Carmack ha sido criticado por su franqueza y su voluntad de desafiar la sabiduría convencional. También ha sido criticado por su participación en el desarrollo de la tecnología de realidad virtual, que según algunos podría tener implicaciones negativas para la sociedad.
Carmack es un ávido piloto y ha sido dueño de varios aviones. También es un ávido coleccionista de autos antiguos.
Carmack es miembro de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. Fue incluido en el Salón de la Fama de AIAS en 1998 y en el Salón de la Fama de IGDA en 2004.