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La programación es el proceso de diseñar uno o más algoritmos para que los use una computadora, y completar las instrucciones para decirle a la computadora qué hacer con esos algoritmos.
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal construido diseñado para comunicar instrucciones a una máquina, particularmente a una computadora. Los lenguajes de programación se pueden utilizar para crear programas para controlar el comportamiento de una máquina o para expresar algoritmos.
Un lenguaje de programación de alto nivel es un lenguaje de programación con una fuerte abstracción de los detalles de la computadora. En otras palabras, es un lenguaje de programación más fácil de leer, escribir y mantener para los humanos que un lenguaje de bajo nivel.
Un lenguaje de programación de bajo nivel es un lenguaje de programación que proporciona poca o ninguna abstracción de los detalles de la computadora. En otras palabras, es un lenguaje de programación que es difícil de leer, escribir y mantener para los humanos.
Un compilador es un programa de computadora que traduce el código de computadora escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.
Un intérprete es un programa informático que ejecuta código escrito en un lenguaje de programación.
Un paradigma de programación es una forma de pensar acerca de la programación. Es un conjunto de principios y pautas que un programador puede usar para escribir código.
Hay cuatro paradigmas de programación principales:
Programación procedimental: Un paradigma de programación que se enfoca en escribir código como un conjunto de instrucciones para que la computadora las siga.
Programación orientada a objetos: Un paradigma de programación que se enfoca en escribir código como un conjunto de objetos que interactúan entre sí.
Programación funcional: Un paradigma de programación que se enfoca en escribir código como un conjunto de funciones que son llamadas por otras funciones.
Programación lógica: Un paradigma de programación que se enfoca en escribir código como un conjunto de reglas que se utilizan para inferir nueva información.