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| |生年月日 |国籍 |レジデンス |教育 |職業 | 職業
| | ------------- | ----------- | --------- | --------- | ---------- |
| | 1963 年 8 月 24 日 |日本語 |東京、日本 |東海大学 | 東海大学 |ビデオ ゲーム デザイナー、ディレクター、プロデューサー |
小島秀夫は、日本のビデオゲームデザイナー、ディレクター、プロデューサー、ライターです。彼は、世界中で 5000 万本以上販売されたビデオ ゲームのメタル ギア シリーズの作成者として最もよく知られています。彼はまた、ビデオゲーム開発スタジオであるコジマ プロダクションの創設者でもあります。
小島氏は、1986 年にコナミに入社したときにビデオゲーム業界でキャリアをスタートさせました。彼は、絶賛された Snatcher や Policenauts など、同社のゲームのいくつかに取り組みました。 1987 年には、ビデオ ゲームの歴史の中で最も成功したフランチャイズの 1 つとなったメタル ギア シリーズを作成しました。
児島氏は、ビデオ ゲームのステルス ジャンルに革命をもたらしたと評価されており、ゲーム デザインへの映画的なアプローチが高く評価されています。彼はまた、メタルギアソリッドシリーズでフォックスエンジンを使用するなど、革新的な技術の使用でも賞賛されています.
小島氏は、2009 年にインタラクティブ芸術科学アカデミーから生涯功労賞を受賞するなど、彼の作品に対して数多くの賞と称賛を受けています。また、国際モバイル ゲーム賞の殿堂入りも果たしています。
小島秀夫は1963年8月24日東京都生まれ。東海大学に進学し、経済学を学んだ。彼は大学時代にビデオゲームに興味を持ち、余暇に自分のゲームを作り始めました.
小島は1986年にコナミに入社し、Snatcher や Policenauts など、同社のいくつかのゲームに取り組みました。 1987 年には、ビデオ ゲームの歴史の中で最も成功したフランチャイズの 1 つとなったメタル ギア シリーズを作成しました。
2005年、小島氏はビデオゲーム開発スタジオであるコジマプロダクションを設立。スタジオはそれ以来、絶賛されたメタル ギア ソリッド シリーズを含むいくつかのゲームを開発してきました。
小島氏は、1986 年にコナミに入社したときにビデオゲーム業界でキャリアをスタートさせました。彼は、絶賛された Snatcher や Policenauts など、同社のゲームのいくつかに取り組みました。 1987 年には、ビデオ ゲームの歴史の中で最も成功したフランチャイズの 1 つとなったメタル ギア シリーズを作成しました。
児島氏は、ビデオ ゲームのステルス ジャンルに革命をもたらしたと評価されており、ゲーム デザインへの映画的なアプローチが高く評価されています。彼はまた、メタルギアソリッドシリーズでフォックスエンジンを使用するなど、革新的な技術の使用でも賞賛されています.
小島氏は、2009 年にインタラクティブ芸術科学アカデミーから生涯功労賞を受賞するなど、彼の作品に対して数多くの賞と称賛を受けています。また、国際モバイル ゲーム賞の殿堂入りも果たしています。
2005年、小島氏はビデオゲーム開発スタジオであるコジマプロダクションを設立。スタジオはそれ以来、絶賛されたメタル ギア ソリッド シリーズを含むいくつかのゲームを開発してきました。
小島氏は、キーファー・サザーランドやデビッド・ヘイターなどの俳優、ハリー・グレッグソン・ウィリアムズや村中里香などのミュージシャンを含む、彼のビデオゲームでいくつかの有名人と協力してきました.
児島は、映画監督のギレルモ・デル・トロを含むいくつかの有名人からも賞賛されており、彼は児島のメタルギアソリッドシリーズでの作品を賞賛しています.
小島氏は次のように語っている。
「人々に考えさせ、何かを感じさせるものを作りたい。それが私の仕事の目的です。」
「人々に考えさせ、何かを感じさせるものを作りたい。それが私の仕事の目的です。」
「人々に考えさせ、何かを感じさせるものを作りたい。それが私の仕事の目的です。」
児島は、ビデオゲーム、特にメタルギアソリッドシリーズでの暴力の使用について批判されています.彼はまた、カットシーンの使用についても批判されており、カットシーンが長すぎてゲームプレイを損なうと主張する人もいます.
児島はまた、ビデオゲームでのプロダクト プレースメントの使用についても批判されており、これは過度であると主張する人もいます。
小島氏は、ビデオゲーム業界の率直な批評家であり、ビデオゲームでのマイクロトランザクションとルートボックスの使用に反対してきました.彼はまた、ビデオゲーム開発における「クランチ」の使用に反対し、開発者の健康と福利に有害であると考えています.
小島は映画の記念品の熱心なコレクターであり、映画のポスターや小道具の膨大なコレクションを持っています。彼はまた、スタンリー・キューブリックやアルフレッド・ヒッチコックなどの映画監督の作品のファンでもあります。