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| |情報 |詳細 |
| | ---------- | ------ |
| |生年月日 | 1970 年 8 月 20 日 |
| |国籍 |アメリカ |
| |レジデンス |米国テキサス州ダラス |
| |教育 |ショーニーミッション東高校 |
| |職業 | 職業プログラマー、起業家 |
John Carmack は、ビデオ ゲーム開発会社 id Software を共同設立したことで最もよく知られているアメリカのプログラマー兼起業家です。彼はビデオ ゲーム業界で最も影響力のある人物の 1 人として広く認められており、Wolfenstein 3D や Doom などのゲームで一人称シューティング ゲームのジャンルの開拓に貢献しました。
カーマックは、1970 年にカンザス州ショーニー ミッションで生まれました。ショーニー ミッション イースト高校に通い、コンピューター プログラミングに興味を持ちました。卒業後、ルイジアナ州シュリーブポートのソフトウェア会社である Softdisk でプログラマーとして働きました。 1991 年、彼はジョン ロメロ、トム ホール、エイドリアン カーマックと共に id Software を共同設立しました。
id Software で、Carmack は最初に成功した一人称シューティング ゲームである Wolfenstein 3D のゲーム エンジンを開発しました。彼はまた、1993 年にリリースされ、史上最も影響力のあるビデオ ゲームの 1 つとなった Doom のゲーム エンジンを開発しました。 Quake、Quake II、Quake III Arena など、id Software のその後のゲームのゲーム エンジンの開発を続けました。
2009 年、Carmack は id Software を去り、バーチャル リアリティ テクノロジー企業である Oculus VR の最高技術責任者になりました。彼は現在、宇宙探査会社である Armadillo Aerospace の最高技術責任者です。
ジョン・カーマックは、1970 年 8 月 20 日にカンザス州ショーニー ミッションで生まれました。彼は中産階級の家庭で育ち、ショーニー ミッション イースト高校に通い、コンピューター プログラミングに興味を持ちました。卒業後、ルイジアナ州シュリーブポートのソフトウェア会社である Softdisk でプログラマーとして働きました。
1991 年、Carmack は John Romero、Tom Hall、Adrian Carmack と id Software を共同設立しました。 id Software で、Carmack は最初に成功した一人称シューティング ゲームである Wolfenstein 3D のゲーム エンジンを開発しました。彼はまた、1993 年にリリースされ、史上最も影響力のあるビデオ ゲームの 1 つとなった Doom のゲーム エンジンを開発しました。 Quake、Quake II、Quake III Arena など、id Software のその後のゲームのゲーム エンジンの開発を続けました。
2009 年、Carmack は id Software を去り、バーチャル リアリティ テクノロジー企業である Oculus VR の最高技術責任者になりました。彼は現在、宇宙探査会社である Armadillo Aerospace の最高技術責任者です。
Carmack は、Quake のサウンドトラックを作曲したミュージシャンの Trent Reznor や、Doom 3 の声優を務めた俳優の Willem Dafoe など、いくつかの有名人と協力してきました。
カーマックは率直であり、社会通念に挑戦する意欲があることで知られています。彼は次のように述べています。
「新しいことに挑戦することを恐れないでください。覚えておいてください。アマチュアが箱舟を作り、プロがタイタニックを作りました。」
「未来を予測する最善の方法は、それを発明することです。」
カーマックは、彼の率直さと、社会通念に異議を唱える意欲について批判されてきました。彼はまた、仮想現実技術の開発に関与したことで批判されており、社会に悪影響を与える可能性があると主張する人もいます.
カーマックは熱心なパイロットで、数機の航空機を所有しています。ヴィンテージカーの熱心なコレクターでもあります。
Carmack は、Academy of Interactive Arts & Sciences および International Game Developers Association のメンバーです。彼は 1998 年に AIAS の殿堂入りを果たし、2004 年に IGDA の殿堂入りを果たしました。