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Sid Meier はカナダ系アメリカ人のプログラマー、デザイナー、およびプロデューサーであり、いくつかの人気戦略ビデオ ゲームを制作しています。彼は、全世界で 3,500 万本以上販売されたターンベースの戦略ゲームである Civilization シリーズの作成で最もよく知られています。 Meier は、ビデオ ゲーム開発スタジオである Firaxis Games の共同設立者でもあります。
| |生年月日 |国籍 |レジデンス |教育 |職業 | 職業
| | ------------ | ----------- | --------- | --------- | ---------- |
| | 1954 年 2 月 24 日 |カナダ系アメリカ人 |ハント バレー、メリーランド州、アメリカ合衆国 |ミシガン大学 | ミシガン大学プログラマー、デザイナー、プロデューサー |
Sid Meier はカナダ系アメリカ人のプログラマー、デザイナー、およびプロデューサーであり、いくつかの人気戦略ビデオ ゲームを制作しています。彼は、全世界で 3,500 万本以上販売されたターンベースの戦略ゲームである Civilization シリーズの作成で最もよく知られています。 Meier は、ビデオ ゲーム開発スタジオである Firaxis Games の共同設立者でもあります。
Meier は、1954 年 2 月 24 日にカナダのオンタリオ州サーニアで生まれました。ミシガン大学に通い、コンピューター サイエンスと歴史を学びました。 1977 年に卒業後、ビデオ ゲーム開発スタジオの MicroProse など、さまざまな企業でプログラマーとして働き始めました。
1991 年、Meier は MicroProse の同僚である Jeff Briggs と Brian Reynolds と共に Firaxis Games を共同設立しました。 Firaxis は、Meier が作成および設計した Civilization シリーズで最もよく知られています。シリーズの最初のゲームである Sid Meier's Civilization は、1991 年にリリースされて以来、史上最も成功した戦略ビデオ ゲームの 1 つになりました。
シヴィライゼーション シリーズはターン制のストラテジー ゲームで、プレイヤーは文明のリーダーとなり、時代を超えて文明を導く必要があります。プレイヤーは、資源を管理し、都市を建設し、技術を研究し、他の文明と戦争をしなければなりません。このシリーズは、シヴィライゼーション II、シヴィライゼーション III、シヴィライゼーション IV、シヴィライゼーション V、シヴィライゼーション VI など、数多くの続編やスピンオフを生み出してきました。
Civilization シリーズに加えて、Meier は、Pirates!、Railroad Tycoon、Alpha Centauri、Ace Combat シリーズなど、他のいくつかの人気ビデオ ゲームのデザインと制作も行っています。また、SimCity シリーズを含むさまざまなビデオ ゲーム プロジェクトのコンサルタントも務めています。
シド・マイヤーは、1954 年 2 月 24 日にカナダのオンタリオ州サーニアで生まれました。彼はエンジニアの家族で育ち、父親はミシガン大学の工学教授でした。 Meier はミシガン大学に通い、コンピューター サイエンスと歴史を学びました。 1977 年に卒業後、ビデオ ゲーム開発スタジオの MicroProse など、さまざまな企業でプログラマーとして働き始めました。
マイヤーは二度結婚しています。彼は 1979 年に最初の妻スーザンと結婚し、2 人の子供をもうけました。彼らは 1989 年に離婚しました。彼は 1991 年に 2 番目の妻であるスーザンと結婚し、2 人の子供をもうけました。
Meier は、ビデオ ゲーム開発スタジオの MicroProse など、さまざまな企業でプログラマーとしてキャリアをスタートさせました。 1991 年、Meier は MicroProse の同僚である Jeff Briggs と Brian Reynolds と共に Firaxis Games を共同設立しました。 Firaxis は、Meier が作成および設計した Civilization シリーズで最もよく知られています。シリーズの最初のゲームである Sid Meier's Civilization は、1991 年にリリースされて以来、史上最も成功した戦略ビデオ ゲームの 1 つになりました。
シヴィライゼーション シリーズはターン制のストラテジー ゲームで、プレイヤーは文明のリーダーとなり、時代を超えて文明を導く必要があります。プレイヤーは、資源を管理し、都市を建設し、技術を研究し、他の文明と戦争をしなければなりません。このシリーズは、シヴィライゼーション II、シヴィライゼーション III、シヴィライゼーション IV、シヴィライゼーション V、シヴィライゼーション VI など、数多くの続編やスピンオフを生み出してきました。
Civilization シリーズに加えて、Meier は、Pirates!、Railroad Tycoon、Alpha Centauri、Ace Combat シリーズなど、他のいくつかの人気ビデオ ゲームのデザインと制作も行っています。また、SimCity シリーズを含むさまざまなビデオ ゲーム プロジェクトのコンサルタントも務めています。
Meier は、SimCity シリーズの作成者である Will Wright や Fable シリーズの作成者である Peter Molyneux など、他の著名なビデオ ゲーム デザイナーと協力してきました。彼はまた、2005 年のゲーム、Boom Blox を含むいくつかのビデオ ゲーム プロジェクトで、映画監督のスティーブン スピルバーグと協力してきました。
Meier は、「ゲームとは一連の興味深い選択である」という言葉で知られています。彼はまた、「ゲーム デザインで最も重要なことは、プレイヤーが楽しんでいることを確認することだと思います」と述べています。
マイヤーは、いくつかのゲーム、特にシヴィライゼーション シリーズでの暴力について批判されてきました。批評家は、このゲームはプレイヤーが戦争を行って他の文明を征服することを奨励しており、プレイヤーに悪影響を与える可能性があると主張しています.
Meier は熱心なゴルファーで、いくつかのアマチュア トーナメントで優勝しています。彼はデトロイト タイガース野球チームのファンでもあり、彼らの試合に参加することで知られています。
マイヤーは、インタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂とビデオ ゲームの殿堂入りを果たしました。彼はまた、国際ゲーム開発者協会から生涯功績賞を受賞しています。