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Pygame は、ビデオ ゲームを作成するために設計された Python モジュールのセットです。移植性が高く、ほぼすべてのプラットフォームとオペレーティング システムで動作します。 Pygame は、2D および 3D グラフィックスのサポートだけでなく、スプライト、サウンド、音楽操作などの機能を提供します。
Pygame は、ゲームを作成するために設計された Python ライブラリです。これは、一般的な SDL ライブラリの上に構築されています。 Pygame は、ゲームを作成するために設計された一連の Python モジュールを提供します。移植性が高く、ほぼすべてのプラットフォームとオペレーティング システムで動作します。
Pygame は、ゲーム開発に役立つさまざまな機能を提供します。 2D および 3D グラフィックス、スプライトおよびサウンド操作のサポートを提供します。また、ゲーム コントローラとジョイスティックのサポートも提供します。
Pygame はオープン ソース プロジェクトであり、ボランティアのチームによって維持されています。 GNU Lesser General Public License の下でリリースされています。
Pygame は、2000 年に Pete Shinners によって最初にリリースされました。当初は、老朽化した PySDL ライブラリの代替として開発されました。このプロジェクトはすぐに人気を博し、現在では Python 用の最も人気のあるゲーム開発ライブラリの 1 つになっています。
Pygame は、ゲーム開発のためのさまざまな機能を提供します。これらには以下が含まれます:
次の例は、Pygame を使用して簡単なゲームを作成する方法を示しています。
パイソン
パイゲームをインポート
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
時計 = pygame.time.Clock()
実行中 = 真
実行中:
# イベントを処理する
pygame.event.get() のイベント:
event.type == pygame.QUIT の場合:
実行中 = 偽
# ゲームをアップデートする
# ...
# ゲームを描く
# ...
# ディスプレイを反転
pygame.display.flip()
# 目的のフレーム レートを取得するまでの遅延
クロック.ティック(60)
pygame.quit()
## 長所と短所
### 長所
- 使いやすい
- 高い移植性
- オープンソースで無料で使用できます
- 複数のプラットフォームとオペレーティング システムのサポート
- ネットワーキングのサポート
### 短所
- 3D グラフィックスの制限付きサポート
- ゲームコントローラーの限定サポート
- ネットワークの制限付きサポート
## 論争
Pygame は、3D グラフィックスとゲーム コントローラをサポートしていないことで批判されてきました。ただし、Python 用の最も人気のあるゲーム開発ライブラリの 1 つです。
## 関連技術
Pygame は、SDL や OpenGL などの他のゲーム開発ライブラリに関連しています。
## 余談
Pygame は学習と使用が簡単なため、教育目的でも使用されます。
## その他
Pygame は、Python でのゲーム開発に最適です。使いやすく、携帯性に優れています。 2D および 3D グラフィックス、スプライトおよびサウンド操作のサポートを提供します。また、ゲーム コントローラとジョイスティックのサポートも提供します。