この記事は Google Cloud Translation APIを使用した自動翻訳です。
いくつかの文書は原文を読むのに良いかもしれません。
#Overview
Xamarinは、開発者が同じコアコードベースを使用してAndroid、iOS、およびWindowsデバイス用のモバイルアプリケーションを作成できるクロスプラットフォームの開発フレームワークです。これにより、開発者は複数のプラットフォームで利用可能な基本的なアプリを作成でき、高品質のアプリを作成するのに役立つツールとリソースを提供できます。
#History
XamarinはNat FriedmanとMiguel de Icazaが2011年に設立しました。 2016年にMicrosoftが買収し、現在Microsoft .NETスイートの一部です。世界中の何百万もの開発者が使用しています。
#description
Xamarinは、開発者がデバイスプラットフォームに関係なく、同じコアコードベースを使用してモバイルアプリを作成できるプラットフォームです。このプラットフォームは、開発者にAndroid、iOS、およびWindowsデバイス用のネイティブアプリを作成するために必要なすべてのツールとリソースを提供します。
Xamarinは.NETプログラミング言語を使用し、開発者は開発者の間で人気のある言語であるC#を使用してアプリを作成できます。さらに、このプラットフォームは、開発者が開発をスピードアップするのに役立つ、事前に作成されたコンポーネントの広範なライブラリを提供します。
このプラットフォームは、アプリのテストとデバッグプロセスも簡素化します。 Xamarinは、自動化されたテストやUIテストなどのさまざまな機能を提供し、開発者がアプリの問題をすばやく特定して修正できるようにします。
#yes
Xamarinを使用して作成されたアプリの1つの例は、人気のレストラン検索アプリFoursquareです。 FoursquareはXamarinを使用して作成され、ユーザーが地元のレストランやその他の興味のある場所を見つけることができます。このアプリは、すべてのプラットフォームで同じコアコードベースを使用して開発されたため、AndroidデバイスとiOSデバイスの両方に展開できます。
#長所と短所
Xamarinの主な利点の1つは、開発者が同じコードベースを使用して複数のプラットフォーム用のアプリを作成できることです。これにより、開発者はさまざまなプラットフォーム用のアプリを簡単に作成でき、アプリのメンテナンスや更新も簡単になります。
しかし、Xamarinの主な欠点の1つは、他の開発フレームワークほど汎用性がないことです。 Xamarinは他の開発フレームワークほど多くの機能やカスタマイズオプションを提供していないため、開発者は他のツールを使用してより複雑なアプリを構築する必要があります。
#関連リンク