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Sid Meier는 캐나다계 미국인 프로그래머, 디자이너 및 여러 인기 전략 비디오 게임 제작자입니다. 그는 전 세계적으로 3,500만 장 이상 판매된 턴 기반 전략 게임인 문명 시리즈를 만든 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. Meier는 비디오 게임 개발 스튜디오인 Firaxis Games의 공동 설립자이기도 합니다.
생년월일 | 국적 | 레지던스 | 교육 | 직업 |
---|---|---|---|---|
1954년 2월 24일 | 캐나다계 미국인 | 헌트 밸리, 메릴랜드, 미국 | 미시간 대학교 | 프로그래머, 디자이너, 프로듀서 |
Sid Meier는 캐나다계 미국인 프로그래머, 디자이너 및 여러 인기 전략 비디오 게임 제작자입니다. 그는 전 세계적으로 3,500만 장 이상 판매된 턴 기반 전략 게임인 문명 시리즈를 만든 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. Meier는 비디오 게임 개발 스튜디오인 Firaxis Games의 공동 설립자이기도 합니다.
Meier는 1954년 2월 24일 캐나다 온타리오주 Sarnia에서 태어났습니다. 그는 University of Michigan에서 컴퓨터 과학과 역사를 공부했습니다. 1977년 졸업 후 그는 비디오 게임 개발 스튜디오인 MicroProse를 비롯한 여러 회사에서 프로그래머로 일하기 시작했습니다.
1991년 Meier는 동료 MicroProse 직원인 Jeff Briggs 및 Brian Reynolds와 함께 Firaxis Games를 공동 설립했습니다. Firaxis는 Meier가 만들고 디자인한 Civilization 시리즈로 가장 잘 알려져 있습니다. 시리즈의 첫 번째 게임인 Sid Meier's Civilization은 1991년에 출시되었으며 이후 역사상 가장 성공적인 전략 비디오 게임 중 하나가 되었습니다.
문명 시리즈는 플레이어가 문명의 지도자 역할을 맡아 시대를 통해 문명을 인도해야 하는 턴 기반 전략 게임입니다. 플레이어는 자원을 관리하고, 도시를 건설하고, 기술을 연구하고, 다른 문명과 전쟁을 벌여야 합니다. 이 시리즈는 Civilization II, Civilization III, Civilization IV, Civilization V, Civilization VI 등 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다.
Civilization 시리즈 외에도 Meier는 Pirates!, Railroad Tycoon, Alpha Centauri 및 Ace Combat 시리즈를 포함하여 다른 여러 인기 비디오 게임을 디자인하고 제작했습니다. 또한 SimCity 시리즈를 비롯한 다양한 비디오 게임 프로젝트에서 컨설턴트로 활동했습니다.
Sid Meier는 1954년 2월 24일 캐나다 온타리오주 Sarnia에서 태어났습니다. 그는 엔지니어 가족에서 자랐으며 그의 아버지는 University of Michigan의 공학 교수였습니다. Meier는 University of Michigan에서 컴퓨터 과학과 역사를 공부했습니다. 1977년 졸업 후 그는 비디오 게임 개발 스튜디오인 MicroProse를 비롯한 여러 회사에서 프로그래머로 일하기 시작했습니다.
마이어는 두 번 결혼했습니다. 그는 1979년에 첫 부인 수잔과 결혼하여 두 자녀를 두었습니다. 그들은 1989년에 이혼했습니다. 그는 1991년에 두 번째 부인인 Susan과 결혼하여 두 자녀를 두고 있습니다.
Meier는 비디오 게임 개발 스튜디오인 MicroProse를 비롯한 다양한 회사에서 프로그래머로 경력을 쌓기 시작했습니다. 1991년 Meier는 동료 MicroProse 직원인 Jeff Briggs 및 Brian Reynolds와 함께 Firaxis Games를 공동 설립했습니다. Firaxis는 Meier가 만들고 디자인한 Civilization 시리즈로 가장 잘 알려져 있습니다. 시리즈의 첫 번째 게임인 Sid Meier's Civilization은 1991년에 출시되었으며 이후 역사상 가장 성공적인 전략 비디오 게임 중 하나가 되었습니다.
문명 시리즈는 플레이어가 문명의 지도자 역할을 맡아 시대를 통해 문명을 인도해야 하는 턴 기반 전략 게임입니다. 플레이어는 자원을 관리하고, 도시를 건설하고, 기술을 연구하고, 다른 문명과 전쟁을 벌여야 합니다. 이 시리즈는 Civilization II, Civilization III, Civilization IV, Civilization V, Civilization VI 등 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다.
Civilization 시리즈 외에도 Meier는 Pirates!, Railroad Tycoon, Alpha Centauri 및 Ace Combat 시리즈를 포함하여 다른 여러 인기 비디오 게임을 디자인하고 제작했습니다. 또한 SimCity 시리즈를 비롯한 다양한 비디오 게임 프로젝트에서 컨설턴트로 활동했습니다.
Meier는 SimCity 시리즈의 제작자인 Will Wright 및 Fable 시리즈의 제작자인 Peter Molyneux를 포함하여 다른 저명한 비디오 게임 디자이너들과 협력했습니다. 그는 또한 2005년 게임인 Boom Blox를 비롯한 여러 비디오 게임 프로젝트에서 영화 감독 Steven Spielberg와 함께 작업했습니다.
Meier는 "게임은 일련의 흥미로운 선택입니다."라는 인용문으로 유명합니다. 그는 또한 "게임 디자인에서 가장 중요한 것은 플레이어가 즐겁게 지내는지 확인하는 것"이라고 말했다.
Meier는 일부 게임, 특히 Civilization 시리즈에서 폭력으로 비판을 받았습니다. 비평가들은 이 게임이 플레이어가 전쟁을 벌이고 다른 문명을 정복하도록 부추겨 플레이어에게 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 주장했습니다.
Meier는 열렬한 골퍼이며 여러 아마추어 토너먼트에서 우승했습니다. 그는 또한 디트로이트 타이거스 야구팀의 팬이며 그들의 경기에 참석하는 것으로 알려져 있습니다.
Meier는 상호작용 예술 및 과학 아카데미 명예의 전당과 비디오 게임 명예의 전당에 헌액되었습니다. 그는 또한 국제 게임 개발자 협회(International Game Developers Association)로부터 평생 공로상을 수상했습니다.