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임베디드 시스템은 일반적으로 휴대폰, 텔레비전 및 가전 제품과 같은 여러 유형의 전자 장치에 사용되는 컴퓨터 시스템입니다. 특정 작업을 수행하도록 설계되었으며 일반적으로 제한된 메모리 및 처리 능력과 같은 특정 제약 조건 내에서 실행되도록 프로그래밍됩니다. 임베디드 시스템은 일반적으로 독립형 장치가 아니라 더 큰 시스템의 구성 요소입니다.
임베디드 시스템의 사용은 Digital Equipment Corporation이 미니컴퓨터를 사용하여 기계 프로세스를 제어하기 시작한 1960년대 후반으로 거슬러 올라갑니다. 향후 수십 년 동안 임베디드 시스템은 훨씬 더 발전된 제어 및 기능을 허용하는 마이크로프로세서를 포함하도록 발전했습니다. 1990년대에 마이크로프로세서의 비용이 감소하기 시작하여 내장형 시스템의 접근성과 경제성이 향상되었습니다. 결과적으로 임베디드 시스템은 이제 가전 제품에서 스마트폰에 이르기까지 다양한 애플리케이션에서 찾아볼 수 있습니다.
임베디드 시스템은 장치가 특정 작업을 수행할 수 있도록 하는 하드웨어와 소프트웨어의 조합입니다. 하드웨어에는 일반적으로 마이크로프로세서, 메모리 및 입/출력(I/O) 장치가 포함됩니다. 소프트웨어는 일반적으로 저수준 프로그래밍 언어로 작성되며 하드웨어를 제어하고 장치가 의도한 작업을 수행할 수 있도록 설계되었습니다.
임베디드 시스템에 사용되는 소프트웨어는 일반적으로 주어진 하드웨어 제약 조건에서 가능한 한 효율적으로 실행되도록 설계됩니다. 이는 소프트웨어가 실행되는 특정 환경에 맞게 최적화되어야 함을 의미합니다. 또한 임베디드 시스템은 "베어 메탈"에서 실행되는 경우가 많습니다. 즉, 하드웨어에서 실행되는 것은 소프트웨어뿐이며 백그라운드에서 실행되는 운영 체제나 기타 소프트웨어는 없습니다.
임베디드 시스템의 한 예는 최신 자동차입니다. 자동차에는 브레이크, 연료 분사, 에어컨 및 기타 시스템을 제어하는 다양한 임베디드 시스템이 있습니다. 이러한 시스템은 일반적으로 다양한 시스템을 제어하는 임베디드 소프트웨어를 실행하도록 프로그래밍된 중앙 마이크로프로세서에 의해 제어됩니다. 또한 마이크로프로세서는 속도계 및 가속 페달과 같은 다양한 센서 및 I/O 장치에 연결되어 자동차가 사용자 입력 및 변화하는 조건에 반응할 수 있도록 합니다.
임베디드 시스템의 주요 이점은 특정 작업을 효율적으로 최소한의 전력 소비로 수행할 수 있는 능력입니다. 따라서 자동차 및 가전 제품과 같이 에너지 효율성과 성능이 중요한 애플리케이션에 이상적입니다. 또한 임베디드 시스템은 상대적으로 프로그래밍이 쉽기 때문에 개발자가 특정 애플리케이션을 위한 맞춤형 솔루션을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
반면 임베디드 시스템은 일반적으로 사용자 친화적으로 설계되지 않았기 때문에 디버그 및 유지 관리가 더 어려울 수 있습니다. 또한 임베디드 시스템은 일반적으로 처리 능력과 메모리 측면에서 제한되어 특정 유형의 애플리케이션에 적합하지 않을 수 있습니다.