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리액티브 프로그래밍은 개발 커뮤니티에서 점차 인기를 얻고 있는 프로그래밍 패러다임입니다. 비동기 데이터 스트림을 기반으로 하고 이벤트 기반 프로그램의 구성을 허용하는 프로그래밍 스타일입니다.
Kotlin은 간결하고 실용적으로 설계된 프로그래밍 언어입니다. JVM(Java Virtual Machine)에서 실행되는 정적으로 유형이 지정된 언어이며 다양한 응용 프로그램에 사용할 수 있습니다.
Kotlin Flow는 Kotlin용 반응형 프로그래밍 프레임워크를 제공하도록 설계된 라이브러리입니다. Reactive Streams 사양을 기반으로 하며 차단되지 않고 배압을 인식하며 취소 가능한 스트림을 생성할 수 있습니다.
이 게시물에서는 Kotlin Flow로 반응형 코드를 작성하는 방법을 살펴보겠습니다. 리액티브 프로그래밍과 Kotlin Flow의 기본 사항부터 살펴보겠습니다. 그런 다음 간단한 Kotlin Flow 프로그램을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 마지막으로 Kotlin Flow의 몇 가지 고급 기능을 살펴보겠습니다.
리액티브 프로그래밍은 비동기 데이터 스트림을 기반으로 하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이벤트 기반 프로그램 구성이 가능합니다.
리액티브 프로그래밍은 전통적인 프로그래밍 패러다임에 비해 많은 이점이 있습니다. 더 확장 가능하고 탄력적이며 응답성이 뛰어납니다. 추론하기도 쉽고 테스트하기도 더 쉽습니다.
리액티브 프로그래밍은 새로운 개념이 아닙니다. 그것은 수년 동안 주변에 있었습니다. 그러나 최근에야 개발 커뮤니티에서 인기를 얻기 시작했습니다.
리액티브 프로그래밍의 인기 상승은 여러 가지 요인에 기인할 수 있습니다. 첫 번째는 사물인터넷(IoT)의 부상이다. 두 번째는 빅데이터의 등장이다. 세 번째는 함수형 프로그래밍의 등장입니다.
사물 인터넷은 인터넷에 연결된 물리적 장치의 네트워크입니다. 이러한 장치는 많은 데이터를 생성합니다. 그리고 이 데이터는 실시간으로 처리되어야 합니다.
빅 데이터는 기존 방법으로 처리하기에는 너무 크고 복잡한 데이터 세트를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 빅 데이터는 실시간으로 처리되어야 합니다. 그리고 이것은 반응형 프로그래밍이 들어오는 곳입니다.
함수형 프로그래밍은 함수 평가를 기반으로 하는 프로그래밍 패러다임입니다. 선언적 스타일의 프로그래밍입니다. 그리고 실시간 데이터 처리에 매우 적합합니다.
리액티브 프로그래밍은 사물 인터넷, 빅 데이터 및 함수형 프로그래밍의 조합입니다. 그리고 최근 몇 년 동안 인기를 끌게 된 것은 바로 이 조합입니다.
Kotlin Flow는 Kotlin용 반응형 프로그래밍 프레임워크를 제공하도록 설계된 라이브러리입니다. Reactive Streams 사양을 기반으로 합니다.
Kotlin Flow를 사용하면 차단되지 않고 배압을 인식하며 취소 가능한 스트림을 생성할 수 있습니다. 또한 스트림을 변환하고 필터링하는 데 사용할 수 있는 여러 연산자를 제공합니다.
Kotlin Flow는 Kotlin 코루틴과 함께 사용하도록 설계되었습니다. Kotlin 코루틴은 Kotlin을 위한 가볍고 효율적인 비동기 프로그래밍 프레임워크를 제공하는 라이브러리입니다.
Kotlin Flow는 아직 개발 초기 단계에 있습니다. 그리고 아직 프로덕션 용도로 사용할 준비가 되지 않았습니다. 그러나 많은 잠재력을 가진 유망한 라이브러리입니다.
리액티브 프로그래밍과 Kotlin Flow의 기본 사항을 살펴보았으니 이제 간단한 Kotlin Flow 프로그램을 만드는 방법을 살펴보겠습니다.
먼저 Kotlin 파일을 만들어야 합니다. 텍스트 편집기를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. Visual Studio Code를 사용하겠습니다.
Kotlin 파일을 생성했으면 다음 코드를 추가해야 합니다.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() {
// TODO: Add code here
}
이 코드는 Kotlin 코루틴 및 Kotlin Flow 라이브러리를 가져옵니다. Kotlin Flow를 사용하려면 이러한 라이브러리가 필요합니다.
다음으로 흐름 { } 블록을 추가해야 합니다. 여기에서 Kotlin Flow 코드를 작성할 것입니다.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() {
flow {
// TODO: Add code here
}
}
흐름 { } 블록 내에서 몇 가지 항목을 내보내야 합니다. emit() 함수를 사용하여 이를 수행할 수 있습니다.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() {
flow {
emit(1)
emit(2)
emit(3)
}
}
emit() 함수는 인수를 사용합니다. 이 인수는 내보낼 항목입니다. 이 예에서는 숫자 1, 2, 3을 내보냅니다.
마지막으로 방출된 항목을 수집해야 합니다. collect() 함수를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() {
flow {
emit(1)
emit(2)
emit(3)
}.collect {
println(it)
}
}
collect() 함수는 람다 인수를 사용합니다. 이 람다는 내보낸 각 항목에 대해 실행됩니다. 이 예에서는 각 항목을 콘솔에 인쇄합니다.
이 프로그램을 실행하면 다음과 같은 출력이 표시됩니다.
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이 게시물에서는 Kotlin Flow로 반응형 코드를 작성하는 방법을 살펴보았습니다. 리액티브 프로그래밍과 Kotlin Flow의 기본 사항을 살펴보았습니다. 간단한 Kotlin Flow 프로그램을 만드는 방법도 살펴보았습니다.
Kotlin Flow는 많은 잠재력을 가진 유망한 라이브러리입니다. 아직 개발 초기 단계에 있습니다. 하지만 Kotlin Flow로 반응형 코드를 작성하는 것은 이미 가능합니다.