이 문서는 Google Cloud Translation API를 사용해 자동 번역되었습니다.
어떤 문서는 원문을 읽는게 나을 수도 있습니다.
Model-View-Controller(MVC)는 응용 프로그램의 책임을 모델, 보기 및 컨트롤러의 세 부분으로 나누는 잘 알려진 소프트웨어 설계 패턴입니다. . 이러한 각 부분에는 응용 프로그램에서 수행할 특정 역할이 있습니다.
모델은 애플리케이션의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 보기는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 컨트롤러는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
Kotlin MVC 애플리케이션에서 모델, 보기 및 컨트롤러는 각각 Kotlin 클래스로 표시됩니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.
모델, 뷰 및 컨트롤러 클래스는 각각 애플리케이션에서 특정 역할을 수행합니다. 모델 클래스는 애플리케이션의 데이터를 나타내고 뷰 클래스는 디스플레이를 나타내고 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 나타냅니다.
모델, 보기 및 컨트롤러 클래스는 일반적으로 주 파일이라는 단일 파일로 결합됩니다. 기본 파일에는 응용 프로그램의 진입점 또는 main() 함수를 정의하는 코드가 포함되어 있습니다. 기본 파일에는 모델, 보기 및 컨트롤러 개체를 만드는 코드도 포함되어 있습니다.
모델 클래스는 응용 프로그램의 데이터를 나타내고 컨트롤러가 데이터를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공하는 역할을 합니다. 뷰 클래스는 사용자에게 데이터를 표시하고 컨트롤러가 디스플레이를 업데이트할 수 있는 메서드를 제공합니다. 컨트롤러 클래스는 사용자 입력을 처리하고 모델과 보기를 업데이트하는 역할을 합니다.