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이 게시물에서는 메시지 브로커, 특히 RabbitMQ와 함께 Spring Boot를 사용하는 방법을 살펴보겠습니다. 메시지 브로커가 무엇인지, Spring Boot와 함께 사용하는 방법 및 몇 가지 모범 사례를 다룰 것입니다.
메시지 브로커는 서로 다른 응용 프로그램 간의 통신을 관리하는 데 도움이 되는 소프트웨어입니다. 응용 프로그램 간의 중개자 역할을 하여 이를 수행합니다. 애플리케이션은 브로커에 메시지를 보낼 수 있으며 브로커는 메시지를 적절한 애플리케이션으로 전달합니다.
메시지 브로커를 사용하려는 몇 가지 이유가 있습니다.
메시지 브로커를 사용하는 주된 이유 중 하나는 애플리케이션을 분리하는 것입니다. 분리란 응용 프로그램이 서로 직접적으로 종속되지 않음을 의미합니다. 여기에는 몇 가지 이점이 있습니다.
첫째, 애플리케이션을 독립적으로 개발할 수 있음을 의미합니다. 이것은 시스템의 다른 부분에서 작업하는 대규모 팀이 있는 경우 큰 이점이 될 수 있습니다.
둘째, 애플리케이션의 탄력성을 높입니다. 한 응용 프로그램이 다운되더라도 다른 응용 프로그램은 계속 작동할 수 있습니다.
메시지 브로커를 사용하는 또 다른 이유는 확장성입니다. 트래픽이 많은 경우 로드를 처리할 브로커를 더 추가할 수 있습니다. 이것은 단일 애플리케이션을 확장하려고 시도하는 것보다 훨씬 쉽습니다.
이제 메시지 브로커를 사용하는 몇 가지 이유를 살펴보았으므로 Spring Boot에서 메시지 브로커를 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.
Spring Boot는 메시지 브로커를 잘 지원합니다. RabbitMQ에 대한 지원을 추가하기 위해 spring-boot-starter-amqp
종속성을 사용할 수 있습니다.
RabbitMQ를 사용하려면 application.properties
파일에 다음을 추가해야 합니다.
spring.rabbitmq.host=localhost
spring.rabbitmq.port=5672
spring.rabbitmq.username=guest
spring.rabbitmq.password=guest
localhost
를 RabbitMQ 서버의 호스트 이름으로 바꿉니다. 기본 포트는 '5672'입니다. 사용자 이름과 암호는 RabbitMQ의 기본값입니다.
속성을 추가하고 나면 RabbitTemplate
을 코드에 삽입할 수 있습니다. 메시지를 보내고 받는 데 사용할 클래스입니다.
다음은 템플릿을 사용하여 메시지를 보내는 방법에 대한 간단한 예입니다.
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
public void sendMessage(String message) {
rabbitTemplate.convertAndSend("exchange", "routingKey", message);
}
convertAndSend
메서드는 교환, 라우팅 키 및 메시지를 사용합니다. 교환은 사용할 교환의 이름입니다. 라우팅 키는 메시지를 올바른 대기열로 라우팅하는 데 사용됩니다. 메시지는 바이트 배열로 변환할 수 있는 모든 개체가 될 수 있습니다.
receiveAndConvert
메서드를 사용하여 메시지를 받을 수도 있습니다.
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
public String receiveMessage() {
return (String)rabbitTemplate.receiveAndConvert("queue");
}
이 메서드는 큐 이름을 사용하고 개체를 반환합니다. 객체를 올바른 유형으로 캐스팅해야 합니다.
이제 Spring Boot에서 메시지 브로커를 사용하는 방법을 살펴보았으므로 몇 가지 모범 사례를 살펴보겠습니다.
Spring Boot는 다양한 메시지 변환기와 함께 제공됩니다. 이러한 변환기를 사용하여 서로 다른 메시지 형식 간에 변환할 수 있습니다. 예를 들어 StringMessageConverter
를 사용하여 문자열과 바이트 배열 사이를 변환할 수 있습니다.
메시지를 보내고 받을 때 메시지 변환기를 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 메시지를 올바른 형식으로 변환하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
또 다른 모범 사례는 메시지 수신기를 사용하는 것입니다. 메시지 리스너는 MessageListener
인터페이스를 구현하는 클래스입니다. 이 인터페이스에는 단일 onMessage
메서드가 있습니다.
public interface MessageListener {
void onMessage(Message message);
}
이 메서드는 메시지를 수신할 때 호출됩니다. 메시지는 매개변수로 전달됩니다.
메시지 리스너는 수신된 메시지를 처리하는 좋은 방법입니다. 메시지를 폴링하거나 메시지를 올바른 형식으로 변환하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
메시지 브로커를 사용할 때 메시지 큐를 사용하는 것이 좋습니다. 메시지 큐는 메시지를 저장하는 데이터 구조입니다. 메시지는 받은 순서대로 저장됩니다.
메시지 큐는 처리해야 하는 메시지를 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 메시지를 받으면 대기열에 메시지를 추가할 수 있습니다. 그런 다음 대기열의 메시지를 한 번에 하나씩 처리할 수 있습니다.
메시지 대기열을 사용하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 많은 메시지를 처리하는 경우 병렬로 처리할 수 있습니다. 이렇게 하면 다음 메시지 처리를 시작하기 전에 하나의 메시지가 처리될 때까지 기다릴 필요가 없습니다.