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Spring Framework로 작업할 때 여러 생성자 인수가 필요한 복잡한 객체의 인스턴스를 생성해야 하는 경우가 많습니다. 이로 인해 읽고 유지 관리하기 어려운 코드가 생성될 수 있습니다. 빌더 패턴은 복잡한 객체를 점진적으로 구성하는 데 사용할 수 있는 빌더 객체를 생성하여 이 문제를 해결하는 데 사용할 수 있는 소프트웨어 설계 패턴입니다.
이번 글에서는 Spring Boot 개발에서 빌더 패턴을 어떻게 사용하는지 살펴보도록 하겠습니다. 또한 이 패턴을 사용할 때의 몇 가지 이점과 단점을 살펴보겠습니다.
빌더 패턴은 여러 생성자 인수가 필요한 복잡한 개체를 만드는 방법을 제공하는 소프트웨어 디자인 패턴입니다. 선택적 매개변수가 많은 객체를 생성할 필요가 있을 때 자주 사용됩니다.
빌더 패턴은 여러 생성자 인수가 필요한 복잡한 개체를 만드는 문제를 해결하는 데 사용되는 생성 디자인 패턴입니다. 빌더 패턴은 객체의 구성과 표현을 분리합니다. 이를 통해 동일한 구성 프로세스에서 다른 표현을 만들 수 있습니다.
빌더 패턴은 팩토리 패턴과 유사하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 팩토리 패턴은 객체 생성과 관련이 있는 반면, 빌더 패턴은 객체 생성과 관련이 있습니다. 팩토리 패턴은 동일한 유형의 객체를 생성해야 할 때 사용됩니다. 빌더 패턴은 다른 유형의 객체를 생성해야 할 때 사용됩니다.
빌더 패턴에는 다음과 같은 이점이 있습니다.
빌더 패턴에는 다음과 같은 단점이 있습니다.
빌더 패턴은 여러 생성자 인수가 필요한 복잡한 객체를 생성해야 할 때 사용해야 합니다. 선택적 매개변수가 많은 객체를 생성할 필요가 있을 때 자주 사용됩니다.
Spring Boot에서 빌더 패턴을 사용하여 여러 생성자 인수가 필요한 복잡한 개체를 만들 수 있습니다. @ConfigurationProperties 주석은 속성을 빌더 개체에 바인딩하는 데 사용할 수 있습니다.
다음은 Spring Boot에서 빌더 패턴을 사용하는 방법의 예입니다.
@ConfigurationProperties(prefix="acme")
public class AcmeProperties {
private String name;
private String email;
private String phone;
// Getters and setters
public static class Builder {
private String name;
private String email;
private String phone;
public Builder withName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder withEmail(String email) {
this.email = email;
return this;
}
public Builder withPhone(String phone) {
this.phone = phone;
return this;
}
public AcmeProperties build() {
return new AcmeProperties(this);
}
}
private AcmeProperties(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.email = builder.email;
this.phone = builder.phone;
}
// Getters and setters
}
@ConfigurationProperties 주석은 속성을 빌더 개체에 바인딩하는 데 사용됩니다. withName(), withEmail() 및 withPhone() 메서드는 이름, 이메일 및 전화 속성 값을 설정하는 데 사용됩니다. build() 메서드는 AcmeProperties 클래스의 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다.
다음은 AcmeProperties 클래스를 사용하는 방법의 예입니다.
@Autowired
private AcmeProperties acmeProperties;
@Test
public void test() {
AcmeProperties.Builder builder = new AcmeProperties.Builder();
builder.withName("John Smith")
.withEmail("john.smith@example.com")
.withPhone("555-555-1212");
AcmeProperties acmeProperties = builder.build();
assertThat(acmeProperties.getName()).isEqualTo("John Smith");
assertThat(acmeProperties.getEmail()).isEqualTo("john.smith@example.com");
assertThat(acmeProperties.getPhone()).isEqualTo("555-555-1212");
}
위의 예에서 AcmeProperties 클래스는 AcmeProperties 클래스의 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다. withName(), withEmail() 및 withPhone() 메서드는 이름, 이메일 및 전화 속성 값을 설정하는 데 사용됩니다. build() 메서드는 AcmeProperties 클래스의 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다.
빌더 패턴을 사용하여 여러 생성자 인수가 필요한 복잡한 개체를 만들 수 있습니다. @ConfigurationProperties 주석은 속성을 빌더 개체에 바인딩하는 데 사용할 수 있습니다. withName(), withEmail() 및 withPhone() 메서드는 이름, 이메일 및 전화 속성 값을 설정하는 데 사용됩니다. build() 메서드는 AcmeProperties 클래스의 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다.