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增强现实 (AR) 是一种将数字内容叠加到物理世界上的技术。它用于各种行业,从游戏和娱乐到制造和医药。
增强现实 (AR) 是一种将物理世界与数字内容(例如 3D 模型、文本和音频)相结合的技术。它用于通过向其中添加数字内容来增强用户对物理世界的体验。
AR 技术用于各种行业,包括游戏和娱乐、制造和医药。在游戏和娱乐中,AR 用于创造身临其境的体验。例如,它可用于创建虚拟世界和游戏。在制造业中,AR 可用于向工人提供指导并监控项目进度。在医学上,AR 可用于医学培训和手术指导。
AR 的工作原理是使用传感器检测用户的环境,然后响应它显示数字内容。此内容可以显示在各种设备上,从智能手机和平板电脑到耳机和眼镜。
增强现实 (AR) 的概念可以追溯到 1960 年代,当时第一个 AR 系统由 Ivan Sutherland 开发。他的系统被称为“达摩克利斯之剑”,是一个头戴式显示器,可以显示 3D 对象的线框模型。
从那时起,AR 技术取得了显着进步。在 1990 年代,AR 系统开始用于商业应用,例如汽车和航空工业。 2000 年代,AR 技术被用于游戏和娱乐,2010 年代,它开始应用于从制造业到医药的各个行业。
增强现实 (AR) 具有多种功能,包括:
增强现实 (AR) 的一个示例是 Pokemon Go 游戏。该游戏使用 AR 技术将数字内容叠加到物理世界上。例如,当用户在现实世界中四处走动时,他们可能会遇到虚拟的口袋妖怪角色。
增强现实 (AR) 的主要优点在于它可用于创建身临其境的体验,并且可用于多种行业。主要缺点是它可能难以设置和使用。
围绕增强现实 (AR) 存在一些争议。有人认为 AR 可以用来侵犯人们的隐私,因为它可以用来跟踪人们的活动。其他人则认为,AR 可用于通过显示鼓励人们采取某些行动的数字内容来操纵人们的行为。
增强现实 (AR) 与其他技术相关,包括虚拟现实 (VR)、混合现实 (MR) 和人工智能 (AI)。 VR 用于创建虚拟世界,而 MR 用于将物理世界与数字内容相结合。人工智能用于创建可以与用户交互的智能系统。
增强现实 (AR) 通常与其他技术结合使用,例如人工智能 (AI) 和机器学习 (ML)。 AI 用于创建可以与用户交互的智能系统,而 ML 用于创建可以从用户行为中学习的系统。
增强现实 (AR) 是一种新兴技术,有可能彻底改变许多行业。它可用于创造身临其境的体验,可用于从游戏和娱乐到制造和医药的各种行业。