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领域驱动设计 (DDD) 是一种软件开发方法,它专注于领域或问题空间,而不是实现。它强调领域知识的重要性,强调需要构建准确反映领域的模型。
领域驱动设计 (DDD) 是一种强调领域知识重要性的软件开发方法。 Eric Evans 在他的著作《领域驱动设计:解决软件核心的复杂性》中首次介绍了它。
DDD 的目标是构建准确反映领域的模型。为此,DDD 强调需要理解领域,创建准确反映领域的通用语言,并创建准确反映领域的模型。
DDD 基于以下原则:
领域驱动设计由 Eric Evans 在他的著作《领域驱动设计:解决软件核心的复杂性》中首次引入。该书于 2003 年出版,此后已成为一种广泛采用的软件开发方法。
领域驱动设计的主要特点包括:
例如,考虑一个用于管理客户订单的软件系统。在这个系统中,领域包括客户、订单、产品和支付方式。
使用 DDD,域将被划分为不同的上下文,例如客户管理、订单管理、产品管理和支付管理。每个上下文都有自己的语言和模型,模型将被设计为准确反映领域。
领域驱动设计的主要优点是:
领域驱动设计的主要缺点是:
领域驱动设计与其他软件开发方法相关,例如面向对象设计、测试驱动开发和敏捷开发。
领域驱动设计通常与其他软件开发方法结合使用,例如面向对象设计、测试驱动开发和敏捷开发。
领域驱动设计通常与其他工具和技术结合使用,例如对象关系映射器、依赖注入框架和自动测试框架。