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罗伯特 C. 马丁(也被称为鲍勃叔叔)是一位著名的软件工程师、作家和演讲者。他以在软件设计原则(如 SOLID 原则)方面的工作以及在软件工程和软件工艺方面的著作而闻名。他是敏捷软件开发实践的坚定拥护者,并撰写了多本关于该主题的书籍。
Robert C. Martin 是一位软件工程师、作家和演讲者,他以在软件设计原则(如 SOLID 原则)方面的工作以及他在软件工程和软件工艺方面的著作而闻名。他是敏捷软件开发实践的坚定拥护者,并撰写了多本关于该主题的书籍。
Martin 是成功的咨询公司 Object Mentor Inc. 的创始人,并且是多本书的作者,包括“Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship”和“The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers”。他还是流行的软件架构和设计框架 Uncle Bob's Architecture 的创建者。
Martin 大力提倡软件工艺以及编写干净、可维护的代码的重要性。他经常在会议上发表演讲,并就软件设计、软件测试和软件工程最佳实践等主题发表过多次演讲。
Robert C. Martin 1952 年出生于宾夕法尼亚州,1976 年毕业于马萨诸塞大学,获得计算机科学学位。毕业后,他开始从事软件工程师的工作,此后在软件行业担任过各种职位。
在 80 年代后期,Martin 开始研究 SOLID 原则,这是一组五个软件设计原则,为创建可维护和可扩展的软件提供了一个框架。 20 世纪 90 年代中期,他开始撰写有关软件工程和软件工艺的文章,并于 2000 年创立了 Object Mentor Inc.,这是一家成功的咨询公司。
从那以后,马丁写了几本书,包括《整洁代码:敏捷软件工艺手册》和《整洁代码:专业程序员行为准则》。他还是流行的软件架构和设计框架 Uncle Bob's Architecture 的创建者。
SOLID 原则是 Robert C. Martin 工作的基石,是一组五个软件设计原则,为创建可维护和可扩展的软件提供了一个框架。这些原则是:
Martin 还大力提倡软件工艺以及编写干净、可维护的代码的重要性。他写了几本书,并就软件设计、软件测试和软件工程最佳实践等主题发表过多次演讲。
作为如何应用 SOLID 原则的示例,请考虑以下代码:
class Database {
public void save(String data) {
// code to save data to the database
}
public void delete(String data) {
// code to delete data from the database
}
}
这段代码违反了单一职责原则,因为保存和删除数据都在同一个类中处理。为了坚持这一原则,应该重构代码以创建两个单独的类——一个用于保存数据,一个用于删除数据。
SOLID 原则是一套包含五个软件设计原则的集合,它们为创建可维护和可扩展的软件提供了一个框架。这些原则的主要好处是它们使维护和扩展代码变得更加容易,因为每个类都有单一的职责,并且对扩展开放但对修改关闭。
然而,这些原则有一些缺点。例如,在设计复杂系统时可能很难坚持单一职责原则,重构代码以坚持这些原则可能需要花费更多的时间和精力。
Martin 在软件设计原则和软件工艺方面的工作遇到了一些争议。一些人认为 SOLID 原则过于严格,可能导致代码过于复杂。其他人则认为,Martin 对软件工艺的关注可能会导致对“完美”代码的关注,这可能很耗时,而且并不总是必要的。
SOLID 原则与 DRY(Don't Repeat Yourself)原则密切相关,DRY 原则指出代码不应不必要地重复。 DRY 原则通常与 SOLID 原则结合使用,以创建可维护和可扩展的代码。
Martin 还是敏捷软件开发实践的坚定拥护者。他写了几本关于这个主题的书,包括“敏捷软件开发:原则、模式和实践”和“敏捷宣言”。
除了在软件设计和敏捷软件开发方面的工作外,Martin 还是软件测试的坚定倡导者。他写了几本关于这个主题的书,包括“软件测试的艺术”和“测试驱动开发:实例”。